| Opdrachtgever: | Universiteit Utrecht |
| Ons netwerk voor dit project |
| Ontwerp van de animatie en bouw | |
|
Project uitdagingen De Betafaculteit van de Universiteit Utrecht kon - na eerdere vertragingen- in 2009 een nieuwe site lanceren. Binnen de faculteit wist bijna iedereen dat er hard aan deze site gwerkt was, maar de faculteit wilde rond de lancering alle medewerkers duidelijk maken dat het project was afgerond.
Onze oplossingen Door het maken van een online game kon op een speelse manier aandacht worden gegeven aan het project. Daarbij werden bewust een aantal hobbels in het project genoemd: een toon met wat zelfrelativering werkt in deze setting beter dan een mooi-weerverhaal.
Als projectleider moet je in het spel proberen de performance van het CMS te verbeteren, er voor te zorgen dat alle kikkers in de kruiwagen blijven en op tijd de contentinvoer regelen. |
Dat blijkt nog niet makkelijk -eerlijk gezegd onmogelijk!
De inhoudelijke breedte van de faculteit hebben we duidelijk gemaakt met een vakgebiedengenerator. Hiermee worden elementen uit bestaande vakgebieden gecombineerd tot fantasie-diciplines, waarna de gebuiker wordt verwezen naar de site van 'een vakgebied met echte inhoud'.
Projectinvulling We hebben het idee van de game's ontwikkeld, en vervolgens gebouwd in flash. Door de teksten extern beheerbaar te maken kan de faculteit de games aanpassen aan nieuwe fasen in het project, bijvoorbeeld het aftronden van de site van bepaalde vakgebieden. |